Metrópolis es una película de ciencia ficción cuya trama se desarrolla en una distopía urbana futurista. Se lo considera uno de los máximos exponentes del expresionismo alemán en las artes cinematográficas. METRÓPOLIS se estrenó en Berlín el 10 de enero de 1927 y dos meses más tarde en Nueva York en una versión reducida. A partir de entonces se exhibió en montajes tan diferentes como su duración o la banda sonora que la acompañaba.
Ambientada en una ciudad futurista del año 2026 llamada Metropólis, la película muestra el funcionamiento de la urbe con una estructura social bastante radical. Por un lado están los pensadores, encargados de dirigir la ciudad y que viven en bonitas zonas situadas en los rascacielos. Por otro lado se encuentran los trabajadores, encargados de lograr los objetivos que proponen los pensadores pero ambos estratos sociales deben permanecer separados por ley.
Los trabajadores, que viven en el subsuelo en condiciones bastante precarias, están cada vez más crispados con su situación y todo indica que pronto se producirá una revolución.
Un día, Freder (Gustav Fröhlich), el hijo del dirigente de la ciudad, se salta las normas y decide comprobar la situación en la que viven los obreros adentrándose en el mundo subterráneo. Allí conocerá a María (Brigitte Helm), una joven de clase obrera que con su talante defiende a los trabajadores mediante la vía pacífica.
Su visión futurista de la sociedad junto a los diseños de Otto Hunte, Erich Kettelhut y Karl Vollbrecht, las esculturas y robots de Walter Schulze-Mittendorf y los efectos de Eugen Schüfftan fueron cruciales para el éxito de la película.
Reinterpretamos Metrópolis casi cien años después, actualizándola al siglo XXI. Le hemos dado una nueva lectura y la hemos hecho sensorial. Hemos diseñado un espacio inmersivo formado por dos pantallas de 12 metros de largo por cinco de alto y formas curvadas donde el espectador se sitúa dentro de la película entre las dos pantallas.
La película tiene unos juegos de planos y contra planos muy interesantes. Lo que hemos hecho es poner los planos en una pantalla y los contra planos en otra. Les hemos dado un espacio físico para que el visitante se sitúe en medio. Hay un tratamiento de edición y a este le hemos aplicado efectos audio reactivos muy sutiles en función del guion.
A nivel sensorial hay una novedad. No solo te paseas por un espacio donde hay proyecciones y sonido. Tu cuerpo recibe físicamente unas vibraciones de una música de vinilo digitalizada creando un espacio realmente inmersivo gracias a ala innovadora tecnología de Triple Onda y sus sistemas de sonido físico y háptico.
— Fausto Morales
Seleccionar la música para Metrópolis ha sido para mi un reto increíble. He estado varios meses escuchando música y viendo la película hasta que he llegado a poder confeccionar la selección de vinilos que forman la banda sonora. Tres décadas de música electrónica, desde los 90 hasta hoy.
— Javier Verdes
